Nu kan computeren forudsige vinderne i multiplayerspil

  • Anders Drachen

Presse/medie

Beskrivelse

Online computerspil, ikke mindst ”multiplayer online battle arena”-spil (MOBA), er blevet enormt populære, og de udgør i dag en storindustri. Nu har forskere fra Tyskland, Sverige og Danmark i samarbejde udviklet en algoritme, der kan forudsige udfaldet af en kamp i multiplayerspil med en nøjagtighed på 80 procent allerede ni minutter inde i spillet. Algoritmen er udviklet til Dota 2, men modellen kan anvendes til at forudsige vindere og tabere i stort set alle konkurrenceorienterede computerspil, forklarer lektor ved Aalborg Universitet Anders Drachen.
Periode1 sep. 2016

Mediedækning

1

Mediedækning