ApEx - Center for Anvendt Oplevelsesøkonomi

  1. 2013
  2. Accepteret

    Interactive Television. / Jensen, Jens F.

    The Johns Hopkins Guide to Digital Media and Textuality. red. / Marie-Laure Ryan . Johns Hopkins University Press, 2013.

    Publikation: Forskning - peer reviewBidrag til bog/antologi

  3. Accepteret

    IT and experiences: User experience, Experience Design and User-Experience Design. / Jensen, Jens F.

    Handbook on experience economy. red. / Jon Sundbo ; Flemming Sørensen . Edward Elgar Publishing, Incorporated, 2013.

    Publikation: Forskning - peer reviewBidrag til bog/antologi

  4. Accepteret

    Kulturarv på spil. Alternate Reality Games som kultur- og kulturarvsformidling. / Jensen, Jens F.

    Mobile Oplevelseszoner. Aalborg Universitetsforlag, 2013.

    Publikation: Forskning - peer reviewBidrag til bog/antologi

  5. Accepteret

    Mobile Oplevelseszoner. / Jensen, Jens F.; Smed, Søren Graakjær; Østergaard, Claus Møller.

    Aalborg Universitetsforlag, 2013.

    Publikation: ForskningBog

  6. Accepteret

    Model til evaluering og effektvurdering af projekter inden for oplevelsesøkonomi med udgangspunkt i MoOZ-projektet. / Jensen, Jens F.

    Mobile Oplevelseszoner. Aalborg Universitetsforlag, 2013.

    Publikation: Forskning - peer reviewBidrag til bog/antologi

  7. Accepteret

    MoOZ - Mobile OplevelsesZoner. Introduktion til projektet. / Jensen, Jens F.

    Mobile Oplevelseszoner. Aalborg Universitetsforlag, 2013.

    Publikation: Forskning - peer reviewBidrag til bog/antologi

  8. Accepteret

    Oplevelsesøkonomisk effektvurdering af MoOZ-projektet. / Jensen, Jens F.

    Mobile Oplevelseszoner. Aalborg Universitetsforlag, 2013.

    Publikation: Forskning - peer reviewBidrag til bog/antologi

  9. Accepteret

    Signalement af den mobile (for)bruger. / Jensen, Jens F.

    Mobile Oplevelseszoner. Aalborg Universitetsforlag, 2013.

    Publikation: Forskning - peer reviewBidrag til bog/antologi

  10. Udgivet

    U-DriveIT - Transfer innowacji tworzonych przy udziale uzytkownikow z ICT do innych sektorow. / Jensen, Jens F.; Smed, Søren Graakjær; Jeppesen, Birgit; Mogensen, Lise Suhr; Vistisen, Peter; Kofoed, Peter; Rasmussen, Tove Arendt; Jensen, Thessa; Rosenstand, Claus Andreas Foss; Jensen, Jacob Rolf; Søndergaard, Astrid; Skejtne, Jan Håvard ; Fridriksson, Karl .

    Popytowe podejscie do tworzenia innowacji - doswiadczenia krajow skandynawskich. Polska Agencja Rozwoju Przedsiebiorczosci, 2013.

    Publikation: Forskning - peer reviewKonferenceartikel i proceeding

  11. 2012
  12. Udgivet

    InViO - Innovation netværk for knowledge-based experience exonomy. / Jensen, Jens F.; Smed, Søren Graakjær.

    I: Government Gazette, Nr. 2012, 02.2012.

    Publikation: Forskning - peer reviewTidsskriftartikel

  13. Udgivet

    Mobile co-experiences. / Gudiksen, Sune Klok; Østergaard, Claus Møller; Smed, Søren Graakjær.

    Innovation in the experience economy. 2012.

    Publikation: Forskning - peer reviewKonferenceartikel i proceeding

  14. 2011
  15. Udgivet

    Oplevelsesøkonomisk effektvurdering : Model og eksempler. / Jessen, Line Bjerregaard; Nielsen, Anna Porse; Jensen, Jens F.

    Aalborg Universitetsforlag, 2011. 54 s.

    Publikation: Forskning - peer reviewBog

  16. Udgivet

    Værktøj til oplevelsesøkonomisk effektvurdering : Sådan vurderer du effekterne af et oplevelsesøkonomisk projekt. / Jessen, Line Bjerregaard; Nielsen, Anna Porse; Jensen, Jens F.

    Aalborg Universitetsforlag, 2011. 19 s.

    Publikation: Forskning - peer reviewBog

  17. 2010
  18. Udgivet

    Digital kulturarvsformidling. / Jensen, Jens F.

    I: Kreative Tidende - oplevelsesøkonomi formidlet af ApEx, Vol. 08, Nr. 08, 17.12.2010, s. 2-2.

    Publikation: ForskningLeder

  19. Udgivet

    Historien møder mobilen - og nye spil opstår .... : Om at formidle kulturarv via Augmented Reality Games. / Jensen, Jens F.

    Fingeraftryk: Studier i krimi og det kriminelle. 1. udg. Aalborg : Aalborg Universitetsforlag, 2010. s. 109-134.

    Publikation: Forskning - peer reviewBidrag til bog/antologi

  20. Udgivet
  21. Udgivet

    Turisten og det mobile medie. / Jensen, Jens F.

    I: Kreative Tidende - oplevelsesøkonomi formidlet af ApEx, Vol. 08, Nr. 08, 17.12.2010, s. 4.

    Publikation: ForskningTidsskriftartikel

  22. Udgivet

    Turisten og det mobile medie. / Jensen, Jens F.

    I: Turisme, Vol. 2010, 10.2010, s. 5-6.

    Publikation: ForskningTidsskriftartikel

  23. Udgivet

    U-Drive:IT : User-Driven Innovation Transfer: From ICT to Other Sectors. / Smed, Søren Graakjær; Jensen, Jens F.; Jeppesen, Birgit; Kofoed, Peter; Rasmussen, Tove Arendt; Jensen, Thessa; Rosenstand, Claus Andreas Foss; Rolf Jensen, Jacob ; Fridriksson, Karl; Skjetne, Jan Håvard ; Astrid, Søndergaard.

    Nordic Innovation Center : Nordic Innovation Centre, 2010. 104 s.

    Publikation: ForskningRapport

  24. 2009
  25. Udgivet

    9-10 ting vi ved om mobilen. / Jensen, Jens F.

    I: InDiMedia : nyhedsbrev om interaktive digitale medier, Nr. 12-13, 01.02.2009, s. 8-11.

    Publikation: ForskningTidsskriftartikel

  26. Udgivet
  27. Udgivet

    Communicating cultural heritage through games and experience-based products. / Jensen, Jens F.

    2009. Paper presented at EuroCHRIE 2009, Helsinki, Finland.

    Publikation: Forskning - peer reviewPaper uden forlag/tidsskrift

  28. Udgivet

    COMMUNICATING CULTURAL HERITAGE THROUGH GAMES AND EXPERIENCE-BASED PRODUCTS : - a case of experience design. / Jensen, Jens F.

     EuroCHRIE 2009. EuroCHRIE, 2009. s. 9.

    Publikation: Forskning - peer reviewKonferenceartikel i proceeding

  29. Udgivet
  30. Udgivet
  31. Udgivet
  32. Udgivet

    Indledning. / Jensen, Jens F.

    Rollespil i folkeskolen: praksis i teori - teori i praksis. red. / Morten Lykke; Felicia Bech Mortensen. Aalborg : Aalborg Universitetsforlag, 2009. s. 5-7.

    Publikation: ForskningBidrag til bog/antologi

  33. Udgivet

    Kulturarvklyngens arbejdsopgaver. / Jensen, Jens F.

    I: Kreative Tidende - oplevelsesøkonomi formidlet af ApEx, Nr. 5, 02.2009, s. 5.

    Publikation: ForskningTidsskriftartikel

  34. Udgivet
  35. Udgivet
  36. Udgivet
  37. Udgivet

    Kunst & kultur bør være en vigtig del af globaliseringsstrategierne. / Jensen, Jens F.; Madsen, Flemming.

    I: Liljerapporten, Nr. 8, 2009, s. 4-7.

    Publikation: ForskningTidsskriftartikel

  38. Udgivet
  39. Udgivet
  40. Udgivet
  41. Udgivet
  42. Udgivet
  43. Udgivet

    Vikingeruten. / Jensen, Jens F.

    I: Kreative Tidende - oplevelsesøkonomi formidlet af ApEx, Vol. 1, Nr. 5, 2009, s. 12.

    Publikation: ForskningLetter

  44. 2008
  45. Udgivet

    ApEx's projektportefølje. / Jensen, Jens F.; Madsen, Andy Juel Skovby; Jeppesen, Birgit.

    Aalborg, 2008.

    Publikation: ForskningWorking paper

  46. Udgivet

    Cultural Heritage Meets Mobile Media - and New Games Emerge. / Jensen, Jens F.

    2008. Abstract from NODEM 08 -Nordic Digital Excellence in MuseumsExperiences in Natural and Cultural Heritage, Reykjavik, Island.

    Publikation: ForskningKonferenceabstrakt til konference

  47. Udgivet

    Cultural Heritage Meets Mobile Media - and New Games Emerge ... : How to communicate industrial culture to young people via mobile games. / Jensen, Jens F.

    2008. Paper presented at NODEM 08 - Nordic Digital Excellence in Museums, Reykjavik, Island.

    Publikation: Forskning - peer reviewPaper uden forlag/tidsskrift

  48. Udgivet
  49. Udgivet

    Interactive Television : A Brief Media History. / Jensen, Jens F.

    Changing Television Environments: 6th European Conference, EUROITV 2008, Salzburg, Austria, July 3-4, 2008 Proceedings. Springer, 2008. s. 1-10 (Lecture Notes in Computer Science; Nr. 5066).

    Publikation: Forskning - peer reviewKonferenceartikel i proceeding

  50. Udgivet

    Social television and user interaction. / Cesar, Pablo; Chorianopoulos, Konstantinos; Jensen, Jens F.

    I: Computers in Entertainment, Vol. 6, Nr. 1, 2008.

    Publikation: Forskning - peer reviewTidsskriftartikel

  51. Udgivet

    The Concept of Interactivity - revisited : Four New Typologies for a New Media Landscape. / Jensen, Jens F.

    Proceeding of the 1st international conference on Designing interactive user experiences for TV and video. red. / Judith Masthoff; Sheri Panabaker; Marc Sullivan; Artur Lugmayr. Association for Computing Machinery, 2008. s. 129-132.

    Publikation: Forskning - peer reviewKonferenceartikel i proceeding

  52. 2007
  53. Udgivet

    Analog og digital musik: Samspil og potentialer. / Knakkergård, Martin.

    I: ApEx Analyse #1 Nordjyllands kreative råstof, Vol. 1, Nr. 1, 2007, s. 48.

    Publikation: Forskning - peer reviewTidsskriftartikel

  54. Udgivet
  55. Udgivet
  56. Udgivet

    Forbrugssituationer : Perspektiver på oplevelsesøkonomi. / Jantzen, Christian (Redaktør); Rasmussen, Tove Arendt (Redaktør).

    Aalborg : Aalborg Universitetsforlag, 2007. 472 s. (ExCITe-serien; Nr. 3).

    Publikation: ForskningAntologi

  57. Udgivet

    Historien bag DACman. / Jensen, Jens F.

    http://www.industrikultur-kulturarv.dk : Aalborg Universitet, 2007. s. 1-1.

    Publikation: ForskningWorking paper

  58. Udgivet

    Hvad er Alternate Reality Games?. / Jensen, Jens F.

    http://www.industrikultur-kulturarv.dk, 2007.

    Publikation: ForskningWorking paper

  59. Udgivet

    Hvad er kulturarvsprojektet?. / Jensen, Jens F.

    http://www.industrikultur-kulturarv.dk, 2007.

    Publikation: ForskningWorking paper

  60. Udgivet

    Nørdernes Kulturrevolution. / Konzack, Lars.

    I: Kreative Tidende - oplevelsesøkonomi formidlet af ApEx, Nr. 3, 2007, s. 12-13.

    Publikation: ForskningTidsskriftartikel

  61. Udgivet

    Oplevelsesøkonomi : vinkler på forbrug. / Jantzen, Christian (Redaktør); Rasmussen, Tove Arendt (Redaktør).

    Aalborg : Aalborg Universitetsforlag, 2007. 284 s. (ExCITe; Nr. 2).

    Publikation: ForskningAntologi

  62. 2006
  63. Udgivet

    Beyond Usability. / Jensen, Jens F.

    Det virtuelle 2006. Södertörn university college, Campus Haninge, 2006. s. 1-6.

    Publikation: Forskning - peer reviewKonferenceartikel i proceeding

  64. Udgivet

    Oplevelsesøkonomi. / Jantzen, Christian; Vetner, Mikael.

    I: Oplevelsens glosar, 2006.

    Publikation: ForskningTidsskriftartikel