It og medier som grænseobjekter i danskfaget: med computerspil som eksempel

Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelForskningpeer review

757 Downloads (Pure)
OriginalsprogDansk
BogserieCursiv
Udgave nummer12
Sider (fra-til)103-116
Antal sider14
ISSN1901-8878
StatusUdgivet - 2013

Emneord

  • spil og læring
  • game-based teaching
  • Danskfaget
  • didaktik
  • grænseobjekter
  • it og medier

Citationsformater