Beskrivelse
I aktiviteten præsenterede Bastian sit arbejde i at udvikle fremtidens digitale hjælpemidler til rehabilitering, og feltet "Human-Computer Interaction", der forsker i at designe aktiviteter mellem mennesker og digitale medier. Her viste Bastian eksempler på forskningsemner som der bliver undersøgt: Digital assistance i genoptræning, hvordan man understøtter fortælling i træningen, hvordan man understøtter individuelle behov og hvordan man kan bruge træning som en data-genererende aktivitet, til eksempelvis at træne kunstig intelligens.Periode | 24 sep. 2024 |
---|---|
Sted for afholdelse | Aalborg Universitetshospital, Danmark |
Emneord
- Hjælpemidler
- Digitalisering
- Rehabilitering
- Stroke
- Cerebral Parese
Relateret indhold
-
Publikationer
-
Telling the Story Right: How Therapists Aid Stroke Patients Interpret Personal Visualized Game Performance Data
Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport/konference proceeding › Konferenceartikel i proceeding › Forskning › peer review
-
Modulating Frustration and Agency Using Fabricated Input for Motor Imagery BCIs in Stroke Rehabilitation
Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › peer review
-
Implementing Performance Accommodation Mechanisms in Online BCI for Stroke Rehabilitation: A Study on Perceived Control and Frustration
Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › peer review
-
Spatial Neglect Midline Diagnostics From Virtual Reality and Eye Tracking in a Free-Viewing Environment
Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › peer review
-
Am I coughing more than usual? Patient reflections and user needs on tracking COPD data in a telehealth system
Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport/konference proceeding › Konferenceartikel i proceeding › Forskning › peer review
-
Whack-A-Mole VR: Demonstration of Accessible Virtual Reality Game Design for Stroke Rehabilitation
Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport/konference proceeding › Konferenceartikel i proceeding › Forskning › peer review
-
”Mine works better” - Examining the influence of embodiment in virtual reality on the sense of agency during a binary motor imagery task with a brain-computer interface
Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › peer review
-
Virtual Motor Spaces: Exploring how to amplify movements in VR stroke rehabilitation to aid patients with upper limb hemiparesis
Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport/konference proceeding › Konferenceabstrakt i proceeding › Forskning › peer review
-
Experience of Virtual Help in a Simulated BCI Stroke Rehabilitation Serious Game and How to Measure It
Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › peer review
-
Virtual Mirror Therapy in a VR pointing task for stroke rehabilitation
Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport/konference proceeding › Konferenceabstrakt i proceeding › Forskning › peer review
-
Who willed it? Decreasing Frustration by Manipulating Perceived Control through Fabricated Input for Stroke Rehabilitation BCI Games
Publikation: Bidrag til tidsskrift › Konferenceartikel i tidsskrift › Forskning › peer review
-
How annotated visualizations in self-care technology supported a stroke survivor in goal setting and reflection
Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › peer review
-
Effect of Continuous and Discrete Feedback on Agency and Frustration in a Brain-Computer Interface Virtual Reality Interaction.
Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport/konference proceeding › Konferenceartikel i proceeding › Forskning › peer review
-
Virtual Reality Assessment and Treatment of Spatial Neglect (VR@SN)
Publikation: Konferencebidrag uden forlag/tidsskrift › Poster › Forskning › peer review
-
How can we help? Towards a design framework for performance-accommodation mechanisms for users struggling with input
Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport/konference proceeding › Konferenceartikel i proceeding › Forskning › peer review
-
Whack away: Leveraging VR’s potential to unveil neglect - lessons learned about patients’ and clinicians’ needs
Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport/konference proceeding › Konferenceabstrakt i proceeding › Forskning › peer review
-
Projekter
-
Brain-controlled exoskeletons for stroke rehabilitation: Technology transfer from prototype to home use
Projekter: Projekt › Forskning
-
Virtual Reality assessment and treatment of spatial neglect
Projekter: Projekt › Forskning
-
Aktiviteter
-
Fremtidens Sundhedsteknologi: Hvordan VR og BCI Forvandler Genoptræning
Aktivitet: Foredrag og mundtlige bidrag › Foredrag og præsentationer i privat eller offentlig virksomhed