Projekter pr. år
Søgeresultater
-
Igangværende
myPBL-VRMath: Micro-PBL in Mathematics using Virtual Reality
Søndergaard, B. D., Timcenko, O., Rasmussen, M. G., Christensen, R. B., Davidsen, J. G., Abou-Hayt, I., Vinerean-Bernhoff, M. & Harel, N.
01/01/2024 → 31/12/2024
Projekter: Projekt › Forskning
-
Cosiness and wholesomeness. A psychological perspective through the lens of games
08/09/2023 → …
Projekter: Projekt › Forskning
-
-
ImprovAIze: Using deep learning to improve real-time motion recognition and affective experiences for human-machine interaction
Jochum, E., Erkut, C., Overholt, D., Dahl, S., Palamas, G. & Bai, S.
01/09/2022 → …
Projekter: Projekt › Forskning
-
ViZARTS: Visualization and Adaptive Real-Time Storytelling - for Film, Animation and Games
Fog, H. S., Larsen, B. A., Reng, L., Bruni, L. E., Selvig, D. R., Mødekjær, C., Hussain, A., Pasalic, A., Thomsen, M. R., Ditlevsen, D. H., Gymoese, T. & Risvang, A. K.
01/10/2019 → …
Projekter: Projekt › Forskning
-
VR som immersivt narrativt læringsmedie i folkeskolen
Gjedde, L., Fog, H. S. & Reng, L.
01/10/2018 → …
Projekter: Projekt › Forskning
-
CEAGAR: Center for Applied Game Research
Fog, H. S., Reng, L., Hanghøj, T. & Drachen, A.
23/09/2015 → …
Projekter: Projekt › Andet
-
SMILE: SMILE Lab - Samsung Media Innovation Lab for Education
Reng, L. & Fog, H. S.
01/01/2014 → …
Projekter: Projekt › Andet