Projekter pr. år
Personlig profil
Ekspertise relateret til FN’s Verdensmål
I 2015 blev FN's medlemslande enige om 17 Verdensmål til at bekæmpe fattigdom, beskytte planeten og sikre velstand for alle. Denne persons arbejde bidrager til følgende verdensmål:
Emneord
- Medieforskning
- User Evaluations
- Qualitative methods
- Serious Games
- Game Based Learning
- Mixed Methods Research
- Technology Acceptance
- Engagement and Motivation in Education
Fingerprint
- 1 Lignende profiler
Netværk
-
Implementering af døgnrytmelys på hospitaler og plejehjem: en undersøgelse af personalets oplevelse af visuel komfort og velvære
Schledermann, K. M., Skov Hansen, T., Bjørner, T. & Mullins, M.
01/10/2019 → 01/01/2023
Projekter: Projekt › Forskning
Fil -
WeNet: WeNet - The internet of us
De Götzen, A., Morelli, N., Simeone, L. & Bjørner, T.
01/01/2019 → 31/12/2022
Projekter: Projekt › Forskning
-
Games, Communication and Learning
Fog, H. S., Reng, L., Bjørner, T., Kofoed, L. B. & Eskildsen, S.
10/10/2011 → …
Projekter: Projekt › Forskning
-
Kvalitativt Metodenetværk
Bjørner, T., Heiselberg, L. & Schmidt, L. H.
01/01/2007 → …
Projekter: Projekt › Forskning
-
EduTech
Bjørner, T., Hanghøj, T., Madsen, K. M. & Jensen, T.
01/06/2021 → 01/04/2022
Projekter: Projekt › Forskning
Publikationer
-
How can a serious game be designed to provide engagement with and awareness of the plastic crisis as part of UN's SDGs
Bjørner, T., sep. 2021, Proceedings of the Conference on Information Technology for Social Good (GoodIT '21). Association for Computing Machinery, s. 157–162 6 s.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport/konference proceeding › Konferenceartikel i proceeding › Forskning › peer review
-
The advantages of and barriers to being smart in a smart city: The perceptions of project managers within a smart city cluster project in Greater Copenhagen
Bjørner, T., jul. 2021, I: Cities. 114, 103187.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › peer review
7 Citationer (Scopus) -
An experiment of double dynamic lighting in an office responding to sky and daylight: Perceived effects on comfort, atmosphere and work engagement
Hansen, E. K., Bjørner, T., Xylakis, E. & Pajuste, M., 2022, I: Indoor and Built Environment. 31, 2, s. 355-374 20 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › peer review
Åben adgangFil4 Citationer (Scopus)12 Downloads (Pure) -
An Engaging Serious Game Aiming at Awareness of Therapy Skills Associated with Social Anxiety Disorder
Báldy, I. D., Hansen, N. & Bjørner, T., 2021, I: Mobile Networks and Applications. 26, 5, s. 2087–2098Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › peer review
-
Can a Serious Game Be Designed to Increase Engagement in a Mandatory Postmodern Novella at Danish Gymnasiums?
Petersen, M. S., Jakobsen, G. S., Hendriksen, D. B., Hansen, N. L. S. & Bjørner, T., 2021, Games and Learning Alliance. GALA 2021. Francesca, D. R., Schottman, I. M., Hauge, J. B., Bellotti, F., Dondio, P. & Romero, M. (red.). Springer, s. 57-67 11 s. (Lecture Notes in Computer Science, Bind 13134).Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport/konference proceeding › Konferenceartikel i proceeding › Forskning › peer review
Priser
-
How to design potential solutions for a cross-country platform that leverages students’ diversity: A user-centered design approach – and its challenges
D'Ettole, G. (Modtager), Bjørner, Thomas (Modtager) & De Götzen, Amalia (Modtager), 19 aug. 2020
Pris: Konferencepriser
Fil -
How to evaluate emotional experiences in television drama series: Improving viewer evaluations by psychophysiological measurements and self-reports
Heiselberg, L. (Modtager) & Bjørner, Thomas (Modtager), 2018
Pris: Konferencepriser
Aktiviteter
-
Design and evaluation of a serious game to supplement pupils’ understanding of molecular structures in chemistry
Thomas Bjørner (Oplægsholder)
13 jan. 2022Aktivitet: Foredrag og mundtlige bidrag › Konferenceoplæg
-
DTU LearnT Conference 2021
Thomas Bjørner (Deltager)
8 dec. 2021Aktivitet: Deltagelse i faglig begivenhed › Organisering af eller deltagelse i konference
-
På sporet af det gode læringsspil
Thomas Bjørner (Arrangør)
18 nov. 2021Aktivitet: Deltagelse i faglig begivenhed › Organisering af eller deltagelse i konference
-
Advanced Qualitative Methods for user and consumer research
Thomas Bjørner (Arrangør)
9 nov. 2021 → 11 nov. 2021Aktivitet: Deltagelse i faglig begivenhed › Organisering af eller deltagelse i workshop, kursus, seminar eller lignende
-
How can a serious game be designed to provide engagement with and awareness of the plastic crisis as part of UN’s SDGs
Thomas Bjørner (Foredragsholder)
9 sep. 2021Aktivitet: Foredrag og mundtlige bidrag › Konferenceoplæg