Enhancing education and training through data-driven adaptable games in flipped classrooms (Erasmus+ KA2: Cooperation for innovation and the exchange of good practices – Knowledge Alliances)

Fingerprint

Udforsk forskningsemnerne, som dette projekt berører. Disse etiketter er oprettet på grundlag af de underliggende bevillinger/legater. Sammen danner de et unikt fingerprint.

Samfundsvidenskab