Social gamification – klasserummet som spil

Tore Neergaard Kjellow, Thorkild Hanghøj, Birgitte Henningsen

Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport/konference proceedingBidrag til bog/antologiForskningpeer review

OriginalsprogDansk
TitelSæt skolen i spil : Brug af computerspil og gamification i undervisningen
RedaktørerThorkild Hanghøj, Tore Neergaard Kjellow, Stine Melgaard, Lise Dissing Møller, Birgitte Henningsen, Erik Ottar Jensen
ForlagAalborg Universitetsforlag
Publikationsdato2021
Sider231-265
Kapitel6
ISBN (Trykt)978-87-7210-744-8
StatusUdgivet - 2021

Emneord

  • Gamification
  • Didaktik

Citationsformater