Spildesign giver meningsfulde udfordringer og fremmer undersøgende pædagogik: erfaringer fra forskningsprojektet GBL21

Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelForskningpeer review

Abstract

Præsentation af, hvorledes lærere kan stille eleverne designudfordringer, der kobler spildesign med teknologiforståelse
OriginalsprogDansk
TidsskriftUnge Pædagoger
Vol/bind81
Udgave nummer1
Sider (fra-til)101-111
Antal sider11
ISSN0106-5386
StatusUdgivet - 2020

Bibliografisk note

Med litteraturhenvisninger og links

Emneord

  • IT-undervisning
  • game based learning
  • spiludvikling
  • folkeskolen
  • teknologi
  • spildesign
  • IT
  • teknologiforståelse
  • didaktik
  • computerspil

Citationsformater