Testing the effects of digital gamified creativity training

Liisa Irene Hänninen, Christian Byrge, Patricia Núñez Gómez, ChaoYing Tang, Kristian Brøndum, Sandra DIngli, Shirley Pulis Xerxen

Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelForskningpeer review

211 Downloads (Pure)
Filter
Igangværende

Søgeresultater

  • Igangværende

    Business Creativity

    Byrge, C.

    01/04/2013 → …

    Projekter: ProjektForskning

  • Creativity for Students in Higher Education

    Byrge, C.

    01/04/2013 → …

    Projekter: ProjektForskning