Description

Journalist Mads Lorenzen skriver i en analyse, at selvom nye teknologigiganter som Netflix og Spotify i høj grad sætter dagsordenen for underholdningsbranchen, er det ældre og etablerede amerikanske tech-giganter, der kontrollerer markedet, når det kommer til computerspil. Lektor ved Aalborg Universitet Henrik Schønau Fog peger derimod på, at Google i fremtiden vil opnå endnu mere data, der blandt andet kan bestemme folks personlighedstyper, og den ekstra data vil blive brugt til at manipulere forbrugeren og tilpasse spillene og den interaktive historie i realtid. Kilder:Ingeniøren, sektion 1, side 1, 14-08-2020
Period14 Aug 2020

Media coverage

1

Media coverage