Description

Det bliver stadigt sværere og dyrere at slå igennem for unge håbefulde computerspiludviklere, og når det endelig sker, er det forlag og distributører, der tager den største bid af kagen. Spilindustrien omsatte i 2005 for 170 mia. kr., men de store penge ligger ikke hos spiludviklerne, der kun får 10-25 pct., men hos forlagene og distributørerne, der får 70-95 pct. af overskuddet. Lars Konzack fra Aalborg Universitet sammenligner forholdet med bogbranchen: 'Hvem tjener mest - Gyldendal eller den enkelte forfatter?'
Period11 May 2006

Media coverage

1

Media coverage

  • TitleHårde kår for spiludviklere
    Media name/outletComputerWorld
    Duration/Length/Size1,16,17
    Date11/05/2006
    PersonsLars Konzack